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SimCity


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Oooooh, ma che bello questo topic!!!!! E' bello vedere altri utenti assuefatti (dai su, ammettiamolo: è una fantastica droga SimCity - come The Sims!) da questo gioco! Io ci gioco sin dal 2000, ed è sempre andato migliorando! Questo Sim City poi sembra davvero fantastico! Inoltre è anche interessante la modalità multiplayer perché il gioco altrimenti tendeva a diventare un po' noiosetto.. Le dinamiche erano un po' troppo simili (ovviamente io ci ho passato ore e ore davanti, quindi posso dirlo di conoscerlo alla grande!!)

 

Proprio lo scorso novembre l'ho reinstallato sul PC dopo qualche annetto..... Bè, grazie al cielo che gli esami li ho da gennaio, se no la vedrei brutta!!

 

@@ben81 condivido in pieno: come sarebbe che è sempre necessaria la connessione attiva?? E' una cavolata.. Ma scommetto che in giro per la rete fioccherà qualche programma per continuare la sessione off-line e poi sistemare tutto online.

Tra l'altro credo che questa soluzione sia pensata più per la pirateria, che per una reale esigenza di salvataggio del gioco...

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@@Fabiofax non ho controllato, ma è sempre più diffuso come sistema per i giochi pc, per contrastare la pirateria, appunto.

Diablo ad esempio lo ha tra i requisiti di sistema, e si connette anche giocando in singolo (o volendo giocare in singolo), lo stesso vale per gli assassin's creed per pc (e così via)

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Effettivamente è una menata sta cosa.... Ma siamo sicuri sia così? Va bene che ormai internet è ovunque... ma nelle specifiche del gioco c'è scritto "INTERNET required"? Ora provo a cercare....

 

Confermo che per giocare anche in single player è richiesta la connessione internet. Ti rinvio al seguente link, che in realtà è un articolo di qualche mese fa: http://www.gamesblog.it/post/45721/simcity-nuove-informazioni-sulle-caratteristiche-inedite-dellimpianto-di-gioco

Il 14 dicembre c'è stato una chat tra i fan di Simcity e alcuni sviluppatori Maxis su Reddit, alla quale ho partecipato, ma posso confermare che su questo versante non ci sono state marce indietro dalla EA. Purtroppo l'assenza dell'offline mode sembra ormai cosa fatta :(

Edited by dreamer91
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Questa è l'unica nota dolente al momento. In effetti l'altro ieri gli sviluppatori ci hanno fatto una sopresa: hanno annunciando che per la prima volta saranno presenti le 4 stagioni, con i relativi effetti climatici,le foglie che crescono e cadono, la nebbia e l'evaporazione dell'acqua ecc... Devo ammettere che questa notizia ha in parte placato il mio disappunto per la politica della EA sulla connessione online persistente. Un passo in più verso il realismo :)

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@@dreamer91 effettivamente quel link è vecchiotto come dici tu perchè dice "


L’uscita di SimCity è prevista per febbraio solo ed esclusivamente su PC.
 
invece c'è anche per MAC tiè!! :D
 
(Scusate il doppio POST ma il MODIFICA non funziona)
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@@Fabiofax certo, vi terrò aggiornati con piacere! :) Controllo tutti i giorni i forum inglesi nella speranza di trovare qualche nuova news, e devo dire che la Maxis fa trapelare sempre qualche cosa settimana dopo settimana, aggiungendo nuovi dettagli :) Comunque ho ripescato dallo stesso sito un articolo più recente, che fa sempre riferimento all'obbligo della connessione ma cita anche che il gioco sarà disponibile anche per MAC :)

http://www.gamesblog.it/post/74139/simcity-nuova-video-panoramica-sulle-caratteristiche-di-gioco

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La notizia dell'uscita del nuovo simcity mi aveva dato ben da sperare in un nuovo capitolo accattivante con le dovute modifiche al riguardo.

 

Ma sinceramente rimango scettica almeno su un paio di punti:

 

- Questa tendenza a voler giocare il tutto sempre stando online e obbligando anche alla cooperazione forzata con altre persone, mi ha sempre convinta ben poco: ripenso a demon's soul che dava comunque la possibilità di accendere la play3 e giocare anche off line senza troppi pensieri, così come ripendo a diablo3 che diventando online ha dato più problemi che altro

 

- Spero che questa tendenza non significhi anche che si stia lavorando più sul fattore appunto di "socializzazione forzata" con altri giocatori e meno sulla componente a mio avviso essenziale che ho visto mancare nei gestionali degli ultimi 5-6 anni: quella appunto della complessità gestionale.

Ho trovato un calo mostruoso nella difficoltà e nella complessità dei gestionali, per cui spero che mamma Maxis possa dimostrarsi sempre regina del suo genere.

 

A prescindere comunque dai miei dubbi personali, so già che sarà un acquisto che farò assolutamente XD

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Ho trovato un calo mostruoso nella difficoltà e nella complessità dei gestionali

 

Solo dei gestonali? TUTTI i giochi sono più semplici. Non devono confondere, non devono essere troppo difficili.

Come termine di paragone prendo sempre (anche se ormai è un esempio un po' vecchiotto) il primissimo Prince of Persia e quella specie di roba che è uscita dopo in 3d.

Per carità può piacere, ma non si può dire che bisogna impegnarsi troppo. 

E questa tendenza ad esemplificare tutto l'ho notata anche in giochi che dovrebbero essere più di nicchia, per esempio Portal 2.

 

Per quanto riguarda la connettività online continua per usufruire della modalità single player, purtroppo non è cosa nuova. Non so chi abbia mai giocato ad Half Life 2 al day-one, vi ricordate che casino per attivare il gioco tramite Steam? Niente di paragonabile allo Steam odierno, che fortunatamente prevedere la modalità offline ma che comunque richiede una connessione internet (non costante).

 

Poi l'apoteosi dell'imbarazzo, Diablo 3. La Blizzard prova il tutto per tutto per arginare la pirateria, si inventa il single player online, che di per sé è una contraddizione. I risultati sono che tuttora, nei weekend, giochi a Diablo 3 in solo e ti ritrovi con la lag, come a WoW, perché ci sono troppi giocatori connessi al server. Questo nella migliore delle ipotesi perché talvolta non riesci neanche ad accedere a Battle.net

 

E SimCity segue lo stesso percorso. A mio parere dovevano scindere le due modalità com'è da sempre. Se voglio giocare da solo, perché cavolo devo essere online? Muah.

Edited by Bromuro
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Condivido in pieno le tue ulteriori riflessioni, assieme agli esempi dei titoli che hai proposto (a partire dal mitico Prince of Persia, il primissimo però :D)

 

Ho fatto gli esempi sui gestionali perchè sono quelli che di norma sono solita giocare con maggior frequenza, ma effettivamente c'è stato un calo mostruoso in ogni genere (escludendo le produzioni prettamente indie che strizzano l'occhio fortunatamente ai giochi che furono).

 

La Maxis è rimasta l'unica casa che nel corso degli anni è riuscita comunque a darmi meno delusioni (escludendo l'esperimento Spore che è stato un fiasco secondo me, ma vabbè XD) di recente, ma anche perchè si è dedicata pressocché a thesims che, a prescindere che il genere possa piacere o  meno, ha sviluppato sempre in maniera tale da non stravolgere l'idea vincente di base, ma migliorandola (cosa che non credo possano vantare quelli della Blizzard, ma caliamo un velo pietoso sull'argomento).

 

Vada per la politica dei dlc (anche se sinceramente DETESTO i dlc per i giochi che già costano un occhio della testa, specie quando li fanno uscire in tempi brevi rispetto a quando è già uscito il gioco, perchè mi dai la sensazione che mi stai truffando ma vabbè, non approfondisco troppo la cosa per non finire troppo OT) che posso anche vagamente accettare, ma sinceramente quella del "devi giocare assolutamente online" anche quando quello che voglio fare è una semplice partita per i fatti miei, mi preoccupa enormemente.

 

Ricordiamoci inoltre che noi in Italia abbiamo anche il leggero problema di vantare delle linee di connessione che, in confronto a quelle di altri paesi, equivale al paragonare la velocità di un carretto dell'impero romano con i bulloni delle ruote allentati ad una ferrari.

 

Comunque vediamo con l'anno nuovo cosa verrà fuori

Edited by nowhere
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escludendo le produzioni prettamente indie che strizzano l'occhio fortunatamente ai giochi che furono

Esatto! Alcuni giochi indie sono qualcosa di eccezionale. La dimostrazione che, senza eccellere nella grafica, si può fare un capolavoro (vedi To The Moon, Machinarium, ecc...).

 

Vorrei poi ricordare i maledetti porting, ovvero quei giochi che sono palesemente sviluppati per console e poi vengono riadattati alla meno peggio su PC, con l'interfaccia da Play Station xD Vedi Skyrim.


Comunque forse sarebbe meglio dividere questa discussione e creare un topic nuovo che stiamo andando molto OT. :)

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Non piace neanche a me questa cosa dell'esclusione dell'offline, ma se le novità sono queste, si può sopportare!

E mi avete anche convinto a re-installare Sim City 4, sperando che Wine collabori!

 

 

Installa sul 4 il plugin "boveda del tio gilito" e vedi che spettacolo :D

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Ragazzi, uno dei sviluppatori della Maxis ha da poco diffuso questa immagine: http://img687.imageshack.us/img687/8881/aft0kwceaanhnsjpglarge.jpg Finalmente siamo in grado di avere un riscontro visivo delle strade e rampe sopraelevate! :)

Edited by dreamer91
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No dai... Le serie di Sim City e The Sims non hanno mai richiesto alti requisiti hardware, e questo è una ragione del grandissimo successo di queste saghe. Già con The Sims 3 ricordo come gli sviluppatori dicevano di aver ritenuto fondamentale abbassare il più possibile i requisiti...

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No dai... Le serie di Sim City e The Sims non hanno mai richiesto alti requisiti hardware, e questo è una ragione del grandissimo successo di queste saghe. Già con The Sims 3 ricordo come gli sviluppatori dicevano di aver ritenuto fondamentale abbassare il più possibile i requisiti...

 

 

Si infatti, direi che anche per questa versione di Simcity non si sono discostati troppo dalla filosofia di requisiti hardware di un livello medio e accettabile. I requisiti ufficiali sono i seguenti:

PC

Processore:

AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+ o superiore o Intel Core 2 Duo Processor 2.0GHz o superiore

Sistema operativo:

Windows XP/Vista/7

RAM:

2GB

Scheda grafica:

ATI Radeon HD 2x00 o superiore*

nVidia 7800 o superiore*

Scheda grafica integrata Intel Series 4 o superiore*

Connessione a banda larga:

Minimo 256 kb/sec download, 64 kb/sec upload

*Minimo 256MB di RAM integrata e supporto Shader 3.0 o superiore.

 

MAC

Processore:

Intel Core 2 Duo Processor 2.0GHz o superiore

Sistema operativo:

Snow Leopard 10.6.4

RAM:

2GB

Hard Drive:

10GB

Scheda grafica:

NVIDIA 9400M/ Intel HD3000

Connessione a banda larga:

Minimo 256 kbps download, 64 kbps upload

 

 

Consigliato Specifiche PC

Processore:

Intel Core i5 o superiore

Sistema operativo:

Windows 7

RAM:

4GB RAM

Scheda grafica:

nVidia GTX 275 o superiore , o ATI 5850 o superiore

Edited by dreamer91
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Piccola news: oggi uno sviluppatore della Maxis ha pubblicato sul suo profilo Twitter una bella foto di una metropoli in cui si può ammirare un grande viale principale alberato parallelo ad una serie di controviali. Notate come sui lati si incominci ad avere un'idea della rappresentazione grafica del servizio di autobus urbano :)

http://simcity.capitalsim.net/_simcity/simcity5/album/A_LQLjpCYAAlWj1.jpg_large.jpg

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Non so come potrei dirlo diversamente, ma l'idea della connessione permanente ed obbligatoria è un qualcosa che mi fa venire i vermi.

Poi per carità: di certo non verrà fuori un brutto gioco, anzi, solo che l'impostazione data da EA al momento non attira le mie simpatie.

 

La versione per MAC io l'ho prenotata sul MAC GAME APP STORE..... speriamo non ci sia la fregatura!

 

Immagino tu intenda da qui, perché l'App Store è quello ufficiale di Apple.

 

Unica cosa che non ho capito è se uscirà anche in italiano per mac o se ci dovremo accontentare della versione digitale in inglese.

 

Di norma i download digitali di EA sono anche in italiano.

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Io ho Sim City Societies ma sul mio pc Windows 7 non funziona, quando la città supera una certa grandezza mi si chiude il gioco, è un pc portatile il mio ma certi giochi li regge perfettamente.....uffa perchééééééééééééé io adoro SIMCITY

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Già a marzo?

 

No, dopo averci nuovamente riflettuto,io per ora passo: il dover giocare per forza online al gioco quando io voglio giocarci solamente in single player, mi fa ricordare lo schifo provato per diablo3. Per non parlare del fatto che di recente i giochi AAA han dato più delusioni che altro. Per quanto mi fidi della Maxis, non approvo minimamente la piega che stanno prendendo gli AAA.

 

Attenderò in caso vostri pareri :D

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