BeeFree Posted April 13, 2014 Share Posted April 13, 2014 2048 L'avete mai provato? Ormai ci sono svariate versione per ogni genere di device, e vedo che di invasati di questo gioco c'è ne sono tantissimi. Che una stia sul treno,in aula o perché no anche in bagno stesso(eheheh) ogni attimo è buono per raggiungere quel 2048. xDDD Voi ci siete già riusciti o qualcuno è riuscito pure ad arrivare al 4096? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
gardus Posted April 15, 2014 Share Posted April 15, 2014 Sì, l'ho provato e mi prende parecchio :) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dragon Shiryu Posted April 15, 2014 Share Posted April 15, 2014 anche io ci ho provato ma ho chiuso.... troppo snervante XD Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
conrad65 Posted April 15, 2014 Share Posted April 15, 2014 (edited) non lo conoscevo, divertente Edited April 15, 2014 by conrad65 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
gardus Posted April 16, 2014 Share Posted April 16, 2014 (edited) quello che non capisco è come genera i nuovi numeri che colloca sulla griglia... lo fa in modo casuale? Edited April 16, 2014 by gardus Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
conrad65 Posted April 17, 2014 Share Posted April 17, 2014 genera dei 2 e dei 4, secondo me ne genera un numero fisso ma non ho contato (ad es. genera x volte 2 e poi x volte 4) finora sono arrivato al massimo a 512 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BeeFree Posted April 17, 2014 Author Share Posted April 17, 2014 Oggi me ne hanno proposto una versione avanzata : Doge2048 xD eheheheheheh ps:l'ultima secondo me potrebbe piacere a @prefy pss:Mi pare che l'aggiunta dei numeri 2 e 4 sia del tutto casuale,almeno è ciò che ho capito dal codice: // Adds a tile in a random position GameManager.prototype.addRandomTile = function () { if (this.grid.cellsAvailable()) { var value = Math.random() < 0.9 ? 2 : 4; var tile = new Tile(this.grid.randomAvailableCell(), value); this.grid.insertTile(tile); } }; C'è da dire però che Math.random() genera i numeri da 0 (incluso) a 1(escluso) e quindi quelli che capitano sopra il 0.9 son davvero pochi rispetto a quelli che potrebbero capitare sotto quel numero. Perciò se esce un numero tra 0(incluso) e 0.9(escluso) viene dato 2,se invece viene generato un numero tra 0.9(incluso) e 1 (escluso) viene dato 4... :) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
conrad65 Posted April 17, 2014 Share Posted April 17, 2014 bellissima la versione con le facce dei cani Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BeeFree Posted April 17, 2014 Author Share Posted April 17, 2014 Onestamente @conrad65 dopo essere arrivato al cagnolino con gli occhiali mi stava venendo la nausea con tutti quelle gif animate xDDD Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
conrad65 Posted April 17, 2014 Share Posted April 17, 2014 più che altro si capisce solo che devi sommare le facce dei cani, ma non è chiara la differenza del velore numerico XD Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BeeFree Posted April 17, 2014 Author Share Posted April 17, 2014 lo capisci con tempo riuscendo a stare dietro le immagini, il fatto però è che essendo animate ti mettono alla prova non permettendoti di concentrarti xDDD Quella con gli occhi che girano poi è troppo perfida xD Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
MrPicasso Posted April 17, 2014 Share Posted April 17, 2014 Sono arrivato a circa 3200 punti pensando "Ma finirà mai questo tutorial" prima di capire che quello era il gioco vero e proprio... Ma quanto sono fesso?! La versione con doge è troppo trippy. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
nayoz Posted April 20, 2014 Share Posted April 20, 2014 io ho continuato a premere su, sinistra giu destra... e sono giunto a 3048 :P (come tecnica avevo 1 sola casella con numero elevato, che passava l 80% del tempo a ruotare in senso antiorario nelle 4 caselle centrali...) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BeeFree Posted April 20, 2014 Author Share Posted April 20, 2014 ahah..2048 comunque non sono i punti ma il numero da raggiungere nella casella. xDDD Tipo :2,4,8,16,32,64,128,256,512,1024,2048... ps:di punti ne ho raggiunto più di 30 mila x) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
conrad65 Posted April 21, 2014 Share Posted April 21, 2014 più di trentamila?? io al massimo sarò arrivato a 4000 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
gardus Posted April 21, 2014 Share Posted April 21, 2014 il mio best score è 6624 ma questo giochetto sta già cominciando a starmi sui maroni cioè uno può elaborare una strategia perfetta ma poi in situazioni delicate ti genera i numeri dove pare a lui e sei fottuto per me va troppo a culo, mi sta scadendo moltissimo Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BeeFree Posted April 21, 2014 Author Share Posted April 21, 2014 mhhh....il modo sarebbe quello di disporre i numeri in un determinato modo... PS: A 4096 però non sono riuscito ad arrivare :/ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
gardus Posted April 21, 2014 Share Posted April 21, 2014 mhhh....il modo sarebbe quello di disporre i numeri in un determinato modo... sei stato chiarissimo xD Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BeeFree Posted April 21, 2014 Author Share Posted April 21, 2014 @gardus,è che non c'è un modo unico xD io li dispongo in modo crescente basso - alto tipo: 02 02 04 04 08 04 02 08 16 32 08 04 32 64 128 512 1024 ecc in modo che sommando quello di sopra si ottiene un numero inferiore a quello sotto ancora... in quella situazione sommerei nel seguente modo: 1)giù(2+2) 2)giù(4+4) 3)giù(8+8 ) 4)sinistra(16+16) 5)giù(32+32) 6)destra(64+64) 7)destra(128+128) 8)giù... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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